// Hey, soy Melenitas Dev

Desarrollo videojuegos y enseño a crearlos.

Soy Carlos, desarrollador de videojuegos en Unity desde Valencia. Llevo más de 7 años creando juegos, se lo cuento a más de 390.000 personas en redes y más de 500 alumnos han aprendido conmigo a crearlos.

  • 390K+
    seguidores en redes
  • 7+
    años creando videojuegos
  • 500+
    alumnos satisfechos
  • 50+
    campañas con marcas

// 01 · qué hago

Creo videojuegos. Y todo lo que los rodea.

Los desarrollo, los explico en redes, enseño a crearlos y creo herramientas para que otros devs los desarrollen mejor.

GameDeveloper.cs

Desarrollo de videojuegos

Más de 7 años programando en Unity y C#. He trabajado como Unity Developer en varios estudios y he dirigido mi propio equipo en Bowl Of Tentacles como lead programmer y co-productor de TENEBREA.

engine
Unity · C#
rol
lead programmer · co-productor
Cuéntame tu proyecto
ContentCreator.cs

Creación de contenido

Explico cómo se crean los videojuegos a más de 390.000 personas en TikTok, Instagram, YouTube y Twitch. Y llevo a las marcas dentro del contenido: más de 50 campañas que se ven como un vídeo más, no como un anuncio.

alcance
~122K visualizaciones medias en TikTok
audiencia
España y Latinoamérica · 18–34 años
Ver mi media kit
Teacher.cs

Profesor

Más de 500 alumnos satisfechos han pasado por mi Curso de Iniciación al Desarrollo de Videojuegos con Unity: programación desde cero y proyectos de verdad para crear tu primer videojuego.

alumnos
+500 satisfechos
nivel
desde cero
Ver el curso
AssetCreator.cs

Assets para la Unity Asset Store

Creo herramientas para otros desarrolladores. Mi Sounds Good – Easy & Optimized Audio Manager simplifica y optimiza todo el audio de un juego en Unity, y está a la venta en la Asset Store.

asset
Sounds Good · v2.2
tienda
Unity Asset Store
Ver en la Asset Store

// 02 · demo reel

Mejor que contarlo, verlo.

Mi demo reel de desarrollador: los juegos y proyectos en los que he trabajado, en poco más de dos minutos.

// 03 · proyectos

Cosas que he creado.

Juegos de estudio, juegos propios y herramientas para otros devs.

// 04 · charlas y eventos

También me subo al escenario.

Doy charlas en universidades y centros de estudios superiores, presento eventos y galas de premios del sector y los cubro como prensa para mi comunidad.

Carlos dando la charla «Cómo vivir del desarrollo de videojuegos sin publicar ningún juego» en la jornada Press Start
ponente «Cómo vivir del desarrollo de videojuegos sin publicar ningún juego» Press Start · Universidad Europea Miguel de Cervantes, Valladolid
Carlos en el escenario del Press Start con la diapositiva «Soy Melenitas» y el público delante
Foto de grupo de los ponentes de la jornada Press Start en la UEMC
Carlos en la mesa redonda del Press Start, delante del público de la UEMC
// registro de misiones4/4 completadas
  • Ponente

    Charlas en el Press Start de la Universidad Europea Miguel de Cervantes (Valladolid), en el CyL Games Show y en universidades y centros de estudios superiores.

  • Presentador

    Presento eventos del sector y galas de premios, como la entrega de los Pucela Game Awards en Valladolid.

  • Prensa

    Cubro los eventos de la industria para mi comunidad.

    • IndieDevDay
    • Devinitive Showcase
    • OWN Valencia
    • Valencia Indie Summit
    • Congreso TryIt!
    • Weird Market
  • Podcasts

    Podcasts y programas en Spotify, YouTube y Twitch hablando de desarrollo de videojuegos y creación de contenido.

¿Buscas ponente o presentador para tu evento?

Escríbeme
Carlos, Melenitas Dev, sentado en su setup señalando los monitores con Unity abierto
// mi setup, donde pasa casi todo

// 05 · trayectoria

Siete años creando videojuegos. Y contándolo.

Soy Carlos Belenguer, de Valencia. Estudié el ciclo de Animación 3D, Videojuegos y Entornos Interactivos y desde entonces llevo más de siete años desarrollando videojuegos: en estudios, en proyectos para clientes, en juegos propios y dirigiendo mi propio equipo.

En paralelo empecé a contar en redes cómo se desarrollan los videojuegos. Hoy somos casi 400.000 personas, doy charlas y presento eventos del sector. Esta es la partida hasta ahora:

  1. Estudio Animación 3D, Videojuegos y Entornos Interactivos

    El ciclo formativo donde empezó todo. Mi proyecto final fue Nightlight, con Chewy Games.

  2. Unity Developer en Ivanovich Games

    Mi primer trabajo en la industria, donde desarrollé 2076 Midway Multiverse.

  3. Empiezo a crear contenido en redes

    Vídeos cortos explicando cómo se programan los videojuegos por dentro.

  4. 100.000 seguidores: nace la comunidad

    Cien mil personas aprendiendo conmigo cómo se crean los videojuegos. Abro el Discord, GameDev Place, para compartir proyectos, dudas y memes con otros devs.

  5. Unity Developer de juegos NFT con Web3 y blockchain

    En Crypto Cars World y SkyMiners.

  6. Publico Sounds Good en la Unity Asset Store

    Mi audio manager para Unity, que hoy usan otros desarrolladores en sus juegos.

  7. Directos en Twitch desarrollando

    Programo en directo con la comunidad, algo que sigo haciendo a día de hoy.

  8. Invitaciones a podcasts

    Hablo de desarrollo de videojuegos y creación de contenido en Spotify, YouTube y Twitch.

  9. 200.000 seguidores: lanzo mi curso

    El Curso de Iniciación al Desarrollo de Videojuegos con Unity. Ya van más de 500 alumnos satisfechos.

  10. Dirijo mi propio equipo en Bowl Of Tentacles

    Monto y dirijo un equipo dentro del estudio, como lead programmer y co-productor de TENEBREA.

  11. Beer Home by 1pm, un juego benéfico

    Programado en directo tras la DANA de Valencia: 1.000 € para los afectados.

  12. Charlas, universidades y eventos

    Doy charlas en universidades, presento eventos y galas de videojuegos y los cubro como prensa.

    • Press Start
    • CyL Games Show
    • Pucela Game Awards
    • IndieDevDay
    • Devinitive Showcase
    • OWN Valencia
    • Valencia Indie Summit
    • Congreso TryIt!
    • Weird Market
  13. Hoy ahora

    Más de 390.000 personas en redes, directos desarrollando y colaboraciones con marcas de tecnología y educación.

  14. ??? próximamente

    Dos proyectos empresariales alrededor del desarrollo de videojuegos. Todavía no puedo contar más.

// 06 · contenido

Enseño gamedev a +390K personas.

Vídeos cortos, directos y series para entender cómo se crean los videojuegos. Sígueme donde te guste más.

// series que te sonarán

  • 01

    Recreando mecánicas

    Portal, Superliminal, God of War, Rocket League… cómo se programan las mecánicas de juegos famosos.

  • 02

    Cosas que haces mal

    GetComponent, GameObject.Find, variables públicas… errores típicos en Unity y cómo evitarlos.

  • 03

    Programando con vuestras ideas

    La comunidad propone y yo lo programo: enemigos, habilidades, monedas, agua…

  • 04

    Hago un juego en 60 segundos

    Un juego completo, de la idea a jugable, contado en un minuto.

  • 05

    Aprende a programar con Melenitas

    Tutoriales desde cero: movimiento 2D, salto, doble salto, disparo y ataque cuerpo a cuerpo.

  • 06

    Analizando bugs

    Por qué fallan los juegos, explicado con los bugs más famosos (y algunos míos).

★ +500 ALUMNOS SATISFECHOS

Curso de Iniciación al Desarrollo de Videojuegos con Unity

Mi curso para crear tu primer videojuego partiendo de cero: aprendes a programar en C#, a moverte por Unity y a construir proyectos de verdad, como un sistema de crafteo al estilo Minecraft.

  • Pensado para quien nunca ha creado un videojuego
  • Actividades para asentar lo que aprendes
  • Entiende el porqué de cada línea: nada de copiar y pegar
Caja del Curso de Iniciación a Unity de Melenitas Dev: de 0% a 100%

// 07 · marcas

Marcas con las que he trabajado.

Más de 50 campañas con empresas de tecnología, inteligencia artificial, educación y videojuegos: vídeos, directos y sorteos.

// inventario · 21/21 desbloqueadas

  • EPITECH
  • Tripo
  • Universidad Europea
  • Kimi (Moonshot AI)
  • Qoder
  • Verdent AI
  • TechArt Worlds
  • Emergent
  • Genspark
  • CodiumAI
  • Kinetix
  • Gelato
  • 4Geeks Academy
  • Selecta Visión
  • Odoo
  • FX Barcelona Film School
  • Keysfan
  • ManaBuy
  • MGX (MetaGPT)
  • Temu
  • Grupo Anaya

// audiencia, formatos y casos de éxito en el media kit ↗